Der Prozess ist König. So kann man es vielleicht ausdrücken. Eine sehr interessante Aufgabe um sich als Designer auszudrücken. Hierbei zählt Step by Step aber eben ausdrücklich. Bedeutet, wenn man einen Prozess oder eine Teilaufgabe nicht vollends verwirklicht, kann sich das später rächen. Deshalb sollte man jede Teilaufgabe mit der nötigen Intensität gestalten. Das "Killing your Darling" Prinzip habe ich oft erlebt. Ein Gedankengang, den man schon fast in der Endvisualisierung hatte, kann sehr oft schnell veworfen werden. Durch Input anderer oder eben durch vielschichtiges Arbeiten. Insgesamt zählt: Sei kreativ, fleißig, vielschichtig und breche aus der Konformzone aus um neue Dinge zu entdecken.
Ein Projekt von Daniel Holthusen
Mein Projekt leitet sich zum Teil von zwei der Teilaufgaben innerhalb des Semesters ab. Zum einen ist es die Konstruktion und Integration eines Prototypen, der den gestalterischen und teils auch funktionalen Prinzipien meines entworfenen Radios entspricht. Der andere Teil entspricht einem kleinen Kurzfilm, der über ein Storyboard realisiert wurde. Wichtig war mir verschiedene Askpekte zu verknüpfen,sodass eine Interaktion vom Rezipienten erfolgt und diese anhand einen Abbildes oder Filmes dargetellt wird.
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Eine interaktive-mediale Station soll konstruiert werden, indem sich der Rezipient mittels eines Steuerelements an einem großen Screen druch die Zeit bewegt um Ereignisse und ikonische Momente von Künstlern und Bands einzufangen.
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Zunächst wollte ich den analogen Weg gehen und mir anhand von verschiedensten Materialien eine Art Interaktions-Box bauen. Diese sollte dann durch bedienen ein Screen hervorufen der einen Film zum Thema abbildet. Hier entstand dann ein Storyboard und der Hergang zum Kurzfilm (Clip).
Entwicklung der Bedienelemnte an der Station. (Interface)
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Mock-up Prototyping / Integration des Clips
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